// basic_DrawCharacter.pde // キャラクタがマウスに追尾するプログラム // 2022/04/25 // X-X-XX Meiji Ro void setup() { size(1000, 800); } void draw() { background(255, 255, 255); drawCharacter(mouseX, mouseY); } void drawCharacter(int cx, int cy) { pushMatrix(); translate(cx-250, cy-250); pushMatrix(); // ---- kokokara -------- // ---- kokomade -------- popMatrix(); popMatrix(); }